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因為之前都已經玩過VP2了,自己也有點懷念起VP1,也收到版友的一些來信,希望能知道多一點有關VP的事情。也因此這篇文章主要是介紹一些有關VP1的情報與攻略。這次的VP1預定將有三篇,分別是系統、資料與地圖。(不過很抱歉,PSP不好照相,PS版的片在家中不在手邊,所以也就沒有什麼圖片了,而大部分的情報與資料以SE出版的公式コンプリートガイド為主要參考。)
[故事開始]
水車流動,失去昔日光彩的貧瘠村落柯利安多爾(コリアンドル)。因為貧窮,這裡盛行販賣女兒的交易。這裡有一對年僅14歲的青梅竹馬,普拉提娜(プラチナ)和魯西歐(ルシオ)。有一天,戴墨鏡的黑衣人(這個不合時代阿~~)來到普拉提娜的家中。那天黑夜中,魯西歐來告知普拉提娜她將被賣掉,並帶著他一起逃離。因為他知道,留在這裡,面對的僅是無止盡的悲慘運命。
他們兩個人手牽手,不斷跑不斷跑.....
來到玲蘭草原,有毒的花香瀰漫在空氣中。少女瘦弱的身軀無法抵抗長時間的奔跑和有毒的花香,死在漫天飛絮玲蘭之中。少年為他做了一個墓碑.....
同時間,亞斯樂園的瓦爾哈拉英雄殿,戰乙女雷娜斯被召來了,奧丁告知他諸神黃昏即將來臨,為了面對這一挑戰,他要求雷娜斯去人類世界找尋適合的英靈,作為神界的戰力。在金黃色的光芒下,戰乙女雷娜斯被任命為女武神(一個世界上只能存在一個女武神)來到人類世界找尋適合的靈魂......
SOURCE:http://www.tsutaya.co.jp/SAVE/167/M00526/06/ULJM05101_b1.jpg
[難度選擇]
本遊戲相較於其他的RPG(或是ARPG)難度都算是比較高的,共有三種難度選擇,而難度也影響了結局和劇情的發展。
EASY NORMAL HARD 經驗值 300% 100% 70% 道具 最少(無法使用上級的特殊配列變換) 普通 最多(除了限定普通模式才會出現的道具以外) 迷宮 8+1 15+1 19+1 同伴 13 20(雷札特、芙蕾、布拉姆斯、莉謝莉雅無法加入) 24(全員) 等級 固定制 固定制 Lv1開始 結局 B、C A、B、C A、B、C
EASY因為魯西歐不會加入,所以無法引發洛基反叛事件,也就不能發生A結局,所以如果直接打算拼A結局的話,選擇Normal是較為理想的。不過Normal雖然可以進入SG,但芙蕾等同伴無法加入,所以為了收集全部的同伴,挑戰HARD是不可避免的。
[聲音收集模式]在標題畫面下的「Sound Mode」內部有有所謂的「Voice Collection」紀錄每一個角色的所有台詞。也可以一覽目前的收集率。不過因為一代的魔法採取魔法書登錄,所以事實上要收集全部的聲音相當困難,所以只要收集到95%,系統便會自動附送剩下5%變成 100%。
[A結局的條件]
在遊戲LOGO的側標上面就已經隱含的說明了真結局的存在:面對真實的命運。要達到A結局,必須控制雷娜斯的封印值。條件如下:
Chapter 4:ロレンタ加入同伴Chapter 4:打到雷札特Chapter 5:梅爾提娜(メルティーナ)加入同伴Chapter 5:魯西歐(ルシオ)加入同伴,在第五或第六章將他傳送神界。Chapter 7:封印值36以下Chapter 8:進入玲蘭草原
[封印值的變動]
封印值開始時是100,要降到36有顯然有一些必須的條件。以下是封印值變動表:
變動 事件 -2 章節結束時雷娜斯沒有帶尼伯龍根戒指(ニーベルゲンの指輪) -2 每增加一名同伴 +12 同伴轉送到神界 -15 事件「玲蘭草原的墓標」(第一章以後進入玲蘭草原) -15 事件「運命的再會」(第二章後進入ジェラベル) -10 事件「不死者之王」(第三章以後進入布拉姆斯城) -15 ロレンタ加入同伴,打倒雷札特 -15 梅爾提娜加入同伴 -20 魯西歐加入同伴

光從表來看,似乎36並不難,不過同時還有信賴值(奧丁對雷娜斯的信任程度)。如果信賴值降到0則進入結局C,遊戲結束,所以要如何控制兩者,控制傳送天界的名單,並把可以大量減少封印值的特殊事件放到最後一次下降,變成關鍵。(不過也沒那麼難啦,控制每一章傳送的英靈就可以了)

[章節構成]在VP中,共有八章。進入第八章後便會接觸諸神黃昏事件。每一個章節有16-28個單位時間(period)發現英靈、進入迷宮都會耗損2個時間。另外可以利用單位時間來進行回復。一個單位時間可以回復全員的DME(HP,本遊戲用DME,Divine Materialize Energy神聖物質化能源做表示),二個單位時間可以恢復全部異常狀態和DME,三個單位時間則可以使戰鬥不能復活。每當時間用完時,便會進入神界畫面,看看現在的神界戰爭情況,並根據雷娜斯傳送英靈的表現給予評價與MP、道具,然後進行下一章。

[冰塊應用]相較於二代的光子,一代的晶子冰塊系統顯然動作性更高了。用晶子射擊會產生小冰塊。再射擊一次會變成大冰塊。射擊大冰塊的話會使冰塊爆裂,產生所謂的「晶石光」。晶石光有兩種用途,一種是作為踏腳處,向上跳的地方,另外一種則是身體碰觸到晶石光的話,會使雷娜斯向後彈開(而這個彈開的距離比一般跳躍遠)所以可以利用這個到達特殊的地方,稱為之「晶石跳躍」。另外大冰塊可以用刀斬斷成冰碎片,碎片可以疊起來成為高台作為跳躍處,也可以舉起碎片投擲。
[職業]不像二代職業限定性別(所以沒有男的輕劍士、女的魔法師),一代是相當多樣化的。簡單來說,職業可以區分為三大類。戰士(又分為輕、重戰士、槍鬥士三類)、弓箭手、魔法師:
[技能]和二代不一樣的是,VP的技能是使用技能書產生的。必須先獲得技能書,然後點選技能書後全員便可學會該技能的條件。然後利用各自的CP來使技能上升。最後在把技能裝備上才能發揮效果。在一代中,Skill可以區分為:
Reaction Skill:可以裝備兩個,特定條件下自動發動。Sopport Skill:可以裝備一個,攻擊附加特殊效果Attack Skill:可以裝備一個,利用按鈕來發動技能Status SKill:不需裝備,常駐自動發動。大多數於人物特定,與神界評價有關。
■Reaction Skill
技能名 職業 等級/所需CP 說明 First Aidファースト‧エイド 全 8/200 回合結束時15 %的機率回復同伴DME。無法恢復自己。回復量:最大DME*3%*Skill Lv Auto Itemオート‧アイテム 全 8/80 回合結束時自動使用道具,可自行決定使用順序與確率。 Throwスロー 戰 1/25 射擊魔法之刃 Cure Conditionキュア‧コンティション 全 8/185 回合結束時回復自己以外同伴的異常狀態 Gutsガッツ 全 8/290 遭受致命攻擊時,DME會殘存一些。發動確率:35+Skill Lv*5 Adept Illusionアデプト‧イリューション 魔 8/204 發動幻影閃避攻擊。發動率:Skill Lv*5 Dancing Swordダンシング‧ソード 魔 8/140 防禦或是迴避時,發動兩劍反擊。發動率:Skill Lv*7 Last Trialラスト‧トライアル 魔 8/304 戰鬥不能時,給予敵人詛咒。發動機率:Skill Lv*10
■Support Skill技能名 職業 等級/所需CP 說明 Splashスプラッシュ 戰 8/425 通常攻擊時,每一HIT追加一發衝擊波,不過不計算在Combo中。 Reverieレヴェリー 戰 8/720 出現分身,與本體同時行動。分身給予敵人傷害為本體的30%,遭受攻擊時分身消滅率:100-Skill Lv*10 % Combo Counterコンボカウンター 戰弓 1/40 反擊時,可以接續施展一般攻擊追擊。 Noise Arrowノイズアロー 弓 8/255 封印敵人魔法兩回合,大魔法無效。發動率:Skill Lv*5 % Triple Distressトリプルディストレス 弓 8/405 敵方迴避防禦反擊能力一回合下降:發動率:Skill Lv*5 % Steal Magicスティールマジック 魔 8/330 使用魔法打倒敵人時,回復自己的DME。回復率:敵人的MDME*2%*Skill Lv % Stun Magicスタンマジック 魔 8/630 魔法攻擊敵方時附加氣絕效果。發動率:Skill Lv*2 % Concentrationコンセントレーション 魔 5/250 消耗DME換取使用大魔法時CT消費量和一般魔法相同。DME消費量:MDME*(70-Skill Lv*5) %

■Attack Skill技能名 職業 等級/所需CP 說明
Scarlet Edgeスカーレットエッジ 戰 1/90 攻時按住按鈕消耗5%DME,附加擊倒效果 Chargeチャージ 戰 1/60 攻擊時按住按鈕消耗5%DME,攻擊力1.5倍上升 Strike Edgeストライクエッジ 戰 1/50 攻擊時按住按鈕消耗5%DME,附加50%氣絕效果 Darkダーク 戰 1/50 攻擊時按住←可以繞到敵後攻擊 Trick Stepトリックステップ 戰 1/50 攻擊時按住→可以發動後翻躲避敵人攻擊。在這種情況下,下一擊必定命中 Slanting Rainスランティングレイン 弓 1/30 攻擊時按住←,變成全體攻擊,但無法計算Combo,也無法與其他技能效果並用 Darkness Arrowダークネスアロー 弓 1/90 攻擊時按住←,變成攻擊力1/4的全體攻擊,擊中時,敵人附加50%兩回合迴避率低下效果,無法與其他技能並用。 False Arrowフォールスアロー 弓 1/60 攻擊時按住←,敵人防禦時連續射擊三次,每一次攻擊力為原來1/4 Mental Reactionメンタルリアクシション 魔 4/380 攻擊時按住,如果還有CT的話可以消耗DME來使CT歸零。消耗DME:MDME*(50-Skill Lv*5)% Wait Reactionウェイトリアクシション 魔 8/415 攻擊時按住,如果還有CT的話使魔發動防禦不能攻擊。使魔ATK:Skill Lv*100

■Status Skill技能名 職業 等級/所需CP 說明 Tacticsタクティクス 全 8/130 INT上升。Skill Lv*1 Hear Noiseヒアノイズ 全 8/130 AGL上升。Skill Lv*1 Find Tripファインドトラップ 全 8/130 神界評價影響 Survivalサバイバル 全 8/400 MDME上升 Skill Lv*200 Identifyアイテンティファイ 全 8/130 神界評價影響 Leadershipリーダーショップ 全 8/130 神界評價影響 Fightファイト 全 8/240 STR、INT、AGL、DEX上升。上升率:Skill Lv*2 Trickトリック 全 8/130 INT上升。Skill Lv*2 Marchマーチ 全 8/130 INT上升。Skill Lv*1 Formationフォーメーション 全 8/130 INT上升。Skill Lv*1 Attack Powアタックパワー 戰弓 8/235 STR上升。Skill Lv*30 Defendディフェンド 全 8/200 RDM上升。Skill Lv*10 Avoidアボイド 全 8/220 AGL 上升。Skill Lv*3 Hitヒット 戰弓 8/195 DEX 上升。Skill Lv*3 Resist Damageレジストダメージ 全 8/220 RDM上升。Skill Lv*20 Magic Powマジックパワー 全 8/290 INT上升。Skill Lv*30 Resist Magicレジストマジック 魔 8/130 RST上升。Skill Lv*5 Monster Intモンスターインテリジェンス 全 8/130 神界評價影響 Undead Intアンデッドインテリジェンス 全 8/130 神界評價影響 Demon Intデーモンインテリジェンス 全 8/130 神界評價影響 Counterカウンター 戰弓 1/20 迴避敵人攻擊時出現劍型符號,這時按下按鈕便可進行反擊。


[道具生成與原子序列變換]在一代中,道具可以分為主要的三類:
使用道具:一般在遊戲中消耗使用的道具。裝備品:顧名思義,武器防具裝飾品等。神界道具:アーティファクト,稀少的物品。獲得時如果不繳納到天上去的話會扣評價值5,可以自行考慮是否留下。
主要獲得道具的方法當然和其他遊戲一樣,開寶箱、打怪物掉落外,還有另外兩種:一種是章節結束在神界評價時,奧丁會根據你的表現給予適當道具,另外一種就是本遊戲的特色:道具生成與原子配列變換。
道具生成可以利用MP( Materialize Point)來生成道具,也可以把不要的道具轉變成MP( MP的獲得方式只有兩種:一種是神界給予,另一種就是自行將不要道具變換)。而每一章可以生成的道具是固定的(當然,越後面章節的東西越好越多)。
至於原子配列變換則是將A物品轉變成為B物品。在一般的變換上,通常只能同等級的屬性交換,這稱之為「通常原子配列變換」。在Normal 難度以上模式,第四章可以在雷札特塔中獲得「配列變換寶珠」,裝備此物品進行原子配列時,便可將一般物品轉換成上級物品,稱之為「上級原子配列變換」。
另外,還有隱藏的「特殊上級原子配列變換」。必須先獲得夢幻金屬奧利哈岡(オリハルコン,Normal模式在黑夢塔中獲得妖精之瓶,Hard模式在暗黑塔獲得蘇生秘法書來進行特殊原子配列獲得,或是用10萬MP生成),然後將奧利哈岡進行特殊原子配列,便會獲得「上級配列變換寶珠」。裝備此物品便可使用特殊上級原子配列變換。
[神界傳送]英靈傳送到亞斯樂園英雄殿後,便會依據他的人物特性來決定強弱與未來的發展。如果英靈戰爭獲勝,則女武神便可獲得評價值,反之也可能會戰死(在人類世界已經死一遍,神界再死一遍orz),則會扣評價值。通常把一個英靈的勇者適性值升到最高大約需要 CP200左右,另外傳送時英靈身上的裝備也會影響評價。而每一章會根據神界戰爭的發展而要求不同的勇者適性值、職業和特殊技能、需求技能:
Chapter1:40Chapter2:50,戰士(Tactics,Leadship,idenftify)Chapter3:65,弓箭手(Find Trap,Survival)Chapter4:80,交涉技巧(Trick, Demon Int, Hear Noise)Chapter5:90,敏捷、游泳(March, Attack Pow, Resist Damage, Defend)Chapter6:100,魔術師、勇敢(Hit, Monster Int)Chapter7:110,魔術師(Undead Int, Avoid, Resist Magic)Chapter8:120,勇敢(Match, Fight, Counter, Leadship, formation)
另外,在第一個迷宮過關後,入口處會有一支妖精,可以隨時向她詢問有關本章的目標與神界需求。
[戰鬥指令]和二代不同,一代戰鬥畫面是接觸後固定我方右邊敵方左邊來進行的。一開始可以利用選擇鈕打開選單,選單中有六項指令可以使用:[回合終了]:結束我方本回合動作[道具]:使用道具[武器裝備]:變更我方人員武器裝備[魔法]:使用選單魔法,和二代相同,使用後會有CT值,無法馬上連續使用[隊列變更]:變更角色位置[逃走]:顧名思義。

戰鬥時,會掉落各種不同物品:[魔晶石]:使用空中連續技時出現。由於一代沒有封印石,所以一代的魔晶石每一個是增加EXP5%,最多40個,也就是經驗值200%。[紫炎石]:將敵人打到地時出現,每一顆紫炎石可以減少一個CT(在二代的話是回復AP)。[寶箱]:當出現魔晶石或是紫炎石時,有一定機率會變成寶箱。每一個敵人只有一次機會會變化成寶箱。
[大招系統]當通常攻擊累計連續技到EN表100的時候便可使用大絕招。使用第一招後EN表變成80,第二招60,第三招變成40(所以要連出第四招的話,第三連鎖的大絕招至少必須增加EN表60以上才可,這點和二代是一樣的)另外,大絕招會根據Combo數來附加攻擊力。比如說連了40hits把EN表灌滿100發動大招,則每一大招會變成原本攻擊力X40%的威力。
[魔法系統]和二代採取等級制學會並不相同。一代的魔法是透過技能書來學會的。每一個魔法師只有能10種魔法,所以可以自行決定要配置哪些魔法。而魔法的特性是:無法迴避、全體攻擊、還有會累積CT(算是魔法的最大缺點,所以如果要魔法連發,就必須使用技能或是大量打出紫炎石來減輕CT)。順便一提,二代的魔法師太廢了,一代的魔法師可以強勢的很。
另外,和戰士一樣,EN表累計到100的時候可以放大招。而魔法師的大招就是由玩家自行配置的魔法(當然,威力比一般使用時大的多)。不過如果裝備特定法杖的話,就能施展特別的「大魔法」。這種大魔法又比原來的大招更強。(不過有些有武器破壞機率的設定)
大招和原來魔法的比較: HIT數原來3倍,全體攻擊化,每一擊威力變成37.5%。施展大魔法時,HIT數相同,不過每一擊威力沒有減少。
可以使用大魔法的法杖:名稱 MAG 破壞機率 最快入手章節 エレメント‧セプター 300 50% 0 インフィニティ‧ロッド 880 10% 5 ユニコーンズ‧ホーン 1300 -- 4 エーテル‧セプター 1600 30% 3 魔杖アボカリプス 1750 -- 8 聖杖ミスティック‧ワイザー 8500 -- SG

[魔法表]一般的魔法在攻擊中使用是單體,但是如果作為選單魔法的話則變成全體。如果是大絕招或是大魔法的話也是自動全體化。
說明:上攔表示通常魔法,而下方紅色粗字表示裝備可使用大魔法武器時對應的大魔法名稱。藍色小字則是吟唱大魔法時的咒語(台詞都很帥)。另外通常魔法有兩種數字,如S/C3,後方表示沒有裝備大魔法杖時發動大絕招的數值。C3表示攻擊力C的法術打三次。
炎屬性(攻擊力強,高EN的泛用魔法)
名稱 攻擊力 CT EN HIT 擊倒 バーン・ストーム S/C3 2/2 50/150 1/3 O イフリートキャレス我焦がれ、誘うは焦熱への儀式、其に捧げるは炎帝の抱擁 SS 5 50 1 O ファイア・ランス A2/D6 3/3 40/120 2/6 O カラミティブラスト奉霊の時来たりて此へ集う、鴆の眷族幾千が放つ漆黒の炎 S5 5 20 5 O
聖屬性(很平衡好用,尤其是セレスティアルスター是後半必備的超強魔法)
名稱 攻擊力 CT EN HIT 擊倒 クロス・エアレイド A4/D12 6/6 40/120 4/12 O セレスティアルスター汝、その諷意なる封印の中で安息を得るだろう永遠に儚く S7 6 70 7 O イグニート・ジャベリン A5/D15 3/3 25/75 5/15 X セラフィックローサイト其は忌むべき芳名にして偽印の使徒、神苑の淵に還れ招かれざる者よ S3 5 21 3 O
冰屬性(冰屬性魔法CT低,HIT高,而且追加凍結效果)名稱 攻擊力 CT EN HIT 擊倒 アイシクル・エッジ A3/D9 5/5 15/45 3/9 X デルタストライク汝は知るだろう、幾何なりし封縛が如何なる訃音を告げるものか S2 5 50 2 O クール・ダンセル A3/D9 5/5 45/135 3/9 O アブソリュートゼロ汝、美の祝福賜らば我その至宝、紫苑の鎖に繋ぎ止めん S4 5 64 4 O
雷屬性(攻擊力最高,但是CT值也最多)名稱 攻擊力 CT EN HIT 擊倒 ライトニング・ボルト A3/D9 9/9 24/72 3/9 X ブルーティッシュボルト天の風琴が奏で流れ落ちるその旋律、凄惨にして蒼古なる雷 S4 9 52 4 O プリズミック・ミサイル B5/E15 10/10 50/150 5/15 X グラビティブレス闇の深淵にて重苦にもがき蠢く雷よ。彼の者に驟雨の如く打ち付けよ S3 10 48 3 O
毒屬性(追加毒效果的魔法,由於後期怪物抗性高,較無法發揮效果)

名稱 攻擊力 CT EN HIT 擊倒 ポイズン・ブロウ SS/S3 3/3 5/15 1/3 O ペトロディスラプション我は命ず、汝、悠久の時妖教の惨禍を混濁たる瞳で見続けよ S3 5 51 3 O ストーン・トウチ A/D3 3/3 5/15 1/3 O カルネージアンセム其は汝が為の道標なり、我は頌歌を以て汝を狂宴の贄と捧げよう B2 5 48 3 O

闇屬性(範圍大,攻擊力強)名稱 攻擊力 CT EN HIT 擊倒 シャドゥ・サーヴァント A3/D3 5/5 45/135 3/9 O メテオスウォーム我、招く無音の衝裂に慈悲はなく、汝に普く厄を逃れる術もなし S7 5 50 7 O ダーク・セイヴァー A3/D9 3/3 14/45 3/9 O ファイナルチェリオ我、久遠の絆断たんと欲すれば言の葉は降魔の剣と化し汝を討つだろう SS 5 50 1 O

回復與補助魔法名稱 CT 範圍 持續 キュア・プラムス回復最大DME80% 5 我方全 -- オーディナィ・シェイプ回復戰鬥不能以外的異常狀態 1 我方單 -- エヴォーク・フェザー恢復戰鬥不能狀態,DME80% 5 我方單 -- ガード・レインフォースRDM1.5倍,效果無法重疊 3 我方全 10 マイト・レインフォースATK1.5倍,效果無法重疊 3 我方全 10 スペル・レインフォースMAG1.5倍,效果無法重疊 3 我方全 10 リフレクト・ソーサリー反彈敵方咒文 8 我方全 3 レデュース・ガード降低敵方防禦力,效果無法重疊 1 敵方單 5 レデュース・パワー降低敵方攻擊力,,效果無法重疊 1 敵方單 5 プリベント・ソーサリー封印敵方全體魔法 6 敵方全 3 シールド・クリティカル封印敵方特殊攻擊技能 6 敵方全 5
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